平台游戏都是需要精确的操控的,但一点额外的弥补来确保玩家不会恼羞成怒是至关重要的。
2.空气墙
这算是任何游戏类型里都最为常见的游戏规则了,空气墙会在游戏世界里设计一个边界,用来阻止玩家走出那外面。
有时候玩家们并不满足于在规定的空间里行走,还喜欢去寻找一下这个游戏世界的极限在哪,然后他们往往都会撞上空气墙,提醒它们这只是个游戏。
尽管更多的开发者已经相处更新颖的方式来掩饰自己地图的局限性,但空气墙仍然是相对常见的的策略,毕竟这是最省事也是最低风险的规则。
即使是像《地平线:黎明时分》这样出色的也使用了这种技巧,这与它对自由和探索的强调背道而驰,尽管从开发的角度来看,这也是最保险的。
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