随便等等就能通关 7个让你意想不到的游戏机制(6)

2019-08-01 04:51来源: 逗游网

  5.利用3DS的睡眠模式—《勇气默示录》

  《勇气默示录》是Silicon Studio开发的一款3DS游戏,拥有一种最终幻想式的战斗系统,虽然这款游戏最初是作为《最终幻想4:光明英雄》的续作开始开发的。

  默认设置给RPG游戏带来的新功能之一就是睡眠点数,它允许玩家在战斗中可以采取额外的行动,这些额外的行动可以决定一场战斗的胜负,所以它们是相当重要的资源,不过,如果得到这种点数呢?需要等待每八个小时才行。

  当3DS处于“睡眠模式”并打开游戏的时候,每8个小时你就能获得一定数量的睡眠点数,这意味着健康的休息或者八小时的良好睡眠不仅仅是一种现实的奖励,也会转化为你喜欢的游戏的一种奖励。

随便等等就能通关 7个让你意想不到的游戏机制

  6.控制整个岛屿—《江湖(RuneScape)》

  对于大多数人来说,基于浏览器的游戏《江湖》只不过是一个遥远的记忆,是他们多年前玩的一个有趣的消遣,其他人则会非常认真的对待这款游戏,并且还会为此花钱,解锁大量不同的内容,无论你如何看待这款游戏,它都有着一种令人震惊的表现,并且它还在不断的改进内容和视觉效果。

  整个游戏中最有趣的任务之一是“Thrones Of Miscellania”,任务成功完成会让玩家成为这个岛屿的摄政王,一个充满了资源和工人的岛屿,《江湖》的独特之处就在于,获得特定技能等级的资源很难,除非你有大量的金钱,因为他们需要很长的时间和精力来进行收集。

  这使得这种能够管理岛屿的能力就显得非常有价值,尤其是在一个需要大量时间才能取得成功的游戏中,即使你不玩,但是你的岛屿依旧能够继续繁荣,这就是最现实的东西。

随便等等就能通关 7个让你意想不到的游戏机制

  7.Boss“要求”你不要反抗—《最终幻想5》

  回合制的战斗系统是相当神秘的, 因为你很难去确切的知道为什么你会被攻击,什么时候又会遇到敌人,你是否使用了错误的动作,是否囤积了足够的道具。

Tags:随便,能通,你意,想不,游戏机

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