3.多人合作的超级英雄游戏是否真的有用
多年以来,有很多人一直在尝试创造一种有趣的超级英雄体验,但大多数都失败了,虽然那些令人愉快的游戏标题一直都很出色和吸引人。
到目前为止,除了单人游戏体验之外,还没有任何一款超级英雄的游戏能够在其他方面有着更好的表现。
这是有着充分理由的,因为要在一个游戏中创造出如此之多不同的角色的感觉是非常困难,就像之前我们提到的对游戏玩法的担忧的一样,那么创造一个多人游戏体验,无论是合作游戏还是对战游戏,都很难在再次体现出这种游戏的团结本质,毕竟每个超级英雄都是不同的个体。
对于水晶动力来说,这确实是一项艰巨的任务,尽管工作室的每个人都会努力的去完成这个重大的多人合作模式的任务,但是玩家们的担忧依然也有着足够的理由担心,到底在游戏发售后,这款游戏到底能多有趣。
4.单薄的阵容
从目前公布的角色来看,《漫威复仇者联盟》的人员名单实在是有些太过平平无奇了,而且还没有鹰眼的存在,这真是一件很坏的事情了。
没有人真的希望有一个有一个阵容能够与《终极联盟》的庞大阵容相匹敌,但大多数粉丝的期望可能不会只局限于美国队长、钢铁侠、雷神、黑寡妇和绿巨人区区这几个。
是的,虽然已经有了暗示,说黑豹会在晚些时候加入阵容之中,但是最明显的几个焦点热度英雄的缺少还是相当令人失望的,毕竟大家都想玩更多不同的超级英雄们。
所以,我们希望水晶动力要么能在发布时拥有一个更多样化的阵容,当然可能也是其他英雄还没有公布,可能会让所有人大吃一惊,要么就是他们能够添加一些更加独特的选择,甚至可能是作为DLC出现在游戏中。
5.在线服务元素
所以,游戏中显然不会有刷刷刷或者Pay to Win这样的元素,所有的DLC都是免费的,但这并不是意味着在线服务元素就不会给玩家留下不好的印象。
即使是只允许你购买游戏中其他小东西,例如装饰之类的微交易,也会通过让玩家感到厌烦的方式进行,角色的服装可能会被给予非常高的价格,或者一个付费的通行证机票,尽管这游戏是全价购买的,万一真出现这种情况,那真的没法说了。
基本上,人们担心的不是不能又微交易,而是它们的定价很可能会令人望而却步,万一所有需要解锁的道具或者装饰都被锁在微交易后面呢,就算一个只有几块钱,那一堆加起来,也是不得了的价格了。
游戏可以以某种微交易的方式赚钱,但还是希望能够保持着免费的解锁功能。
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