5.教团:1886
这是一款现在已经完全失去了光泽的游戏,因为它在刚刚公布的时候有些误导玩家了。
有人将游戏的长度与电影进行了比较,发现真正游戏游玩的时间要比预期的短得多,游戏对只有几个小时的游戏体验的电影式游戏付出了全价而感到很不满。
四年过去了,不难看出这是一个有着众多技术生长的时代,在经历了太多进去就是冲冲冲的游戏之后,或许你也想歇下来玩玩一款较为放松的游戏,有着比较坚实的射击机制,一个稍微不错的故事,完全足够你可以在静下心的时候玩一玩。
只要做好了足够的心理准备,那么这段短暂而有趣的旅程,还是值得一试的。
6.DMC:鬼泣
之前我们只是说了一些无关痛痒的作品,现在来说一个足以让很多玩家喧哗起来的游戏吧,其实把这个游戏的发行商无视掉的话,真的是一个动作游戏强有力的竞争者,或许也会引起像《鬼泣5》那样的轰动。但可惜的是,当他们挂上了CAPCOM这个发行商名字,并且还做出了非常大的改动的时候,就注定要承受十倍的压力了。
尽管如此,这款游戏其实还是值得去玩的,虽然很多玩家只是因为它对《鬼泣》系列做出太多的改变和风格感到非常不满,但是真正玩进去的人会发现,他的系统还是很扎实的。
抛开“我们害怕改变”这也的想法去试试吧,你会发现它其实也是一款质量很不错,音乐很劲爆,风格很不一样的游戏。
就连CAPCOM内部的人员也对它评价甚高。
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