3.彩虹六号:围攻
如果没有育碧,你便不可能拥有一份完整的内容的游戏更新,在某些方面,育碧认为EA的商业模式是一个值得跟进的好东西。
原本的单人游戏《彩虹六号:爱国者》不见了,取而代之的是一个团队在线射击游戏,虽然这并不完全是一个令人震惊的做法,但是育碧的“游戏即服务”的方式还是惹恼了粉丝,季票和各种不同版本的发行充斥其间,让很多粉丝们都开始感动啊厌倦。
但在几年之后,它却成为了最有竞争力的FPS游戏之一,从一个拄着拐杖的老头变成了一个大步迈进的壮汉,是的,它依然有着战利品机制和内购,但这些都是饰品,不会影响到游戏平衡。
这款游戏的精髓就在于,它为玩家提供了一种非常有趣又硬核的战术体验,让玩家在每一场战斗中都有着不同的遭遇与竞争。
4.仁王
“《黑暗之魂》的复制品罢了,”这游戏刚刚出现的时候,很多人都这样评价,也不看好它。
但是,这并不是一款没有价值的游戏,《仁王》试图在一片东方文化之中打造独特的内容,这是一种不错的尝试,但这个尝试承受了太多的压力,而不会像FS开发的新作那样充满期待。但是其实它的玩法并不差。
它完全值得你再回头去尝试,如果你打通《只狼》却不知道去哪找这样一款游戏,你可以考虑选择《仁王》,它有着一个不错的奇幻故事,也有很多的战斗选项,还有着一些不错的特色系统。
摘下不满的眼镜去重新体验一下吧,而不是拿来和《黑暗之魂》进行比较,这样就会有很多的乐趣了。
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