《救赎2》和《旷野之息》不同,是一款由剧情引导的开放世界游戏,玩家控制主角从一个点骑马赶到另一个点时可以做的事情与《旷野之息》比起来比较有限,最多只是会见证着频繁出现的各种随机事件的发生,这也是R星为本作加入的一种比较有效的调剂,用以调节庞大开放世界的孤寂感。
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