细谈《荒野大救赎II》的操作手感(2)

2018-12-09 15:24来源: 新浪游戏

  接着讲讲游戏中战斗的动作操作。《神海4》在战斗中的体力值设定是喜闻乐见的“喘气回血”,这一点和《救赎2》截然不同,并没有什么可比性。在射击方面,《救赎2》表明了R星精益求精的态度,但有一点是不及《神海4》的,那就是没有专门的闪避(翻滚)系统。

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