由于隐藏路径和需要探索的秘密要素占据游戏内容很大一部分,可以说《星球大战绝地:陨落的武士团》不是绝对线性的。Magers表示:“我们有线性部分的游戏,大概每一部分被划分为30分钟-1小时的关卡……尽管有不同的分支选项、不同的选择、不同的秘密、不同的领域需要去探索发现,但是当故事真正铺开的话,是在一个宏观层面上的线性体验。这确实符合游戏的主要目标——成为一名真正的绝地武士大师。”
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