我们还可以在战斗中使用“中断”技能,这和《勇气默示录》系列中的SP攻击有些类似,角色们会无视回合顺序,立刻插入自己的攻击。不同的是《露露亚的炼金工坊》中我们的中断攻击只能使用提前准备好的炼金道具,比如一些强力的炸药,这个设定让炼金系统在游戏中更加拥有战略意义。
“中断攻击”可以立刻向敌人投掷道具
遗憾的是,游戏在中期没能平衡好炼金和人物的强度,中途入队的几名角色战斗力非常强,用最基础的技能就能三下五除二解决大多数敌人,以至于让炼金道具的作用黯然失色,这样的情况下,中断攻击和我制备的大量道具就都几乎成为了摆设,也因此这段时间的战斗玩起来让人觉得重复且乏味。
还有些细节上的缺陷会影响游戏体验,游戏中有一处任务达到16级才解锁的进入区域,可是里面却全部都是5级怪兽,打起来收益甚低又浪费时间。由于我们经常要四处探索并收集材料,在游戏的中后期类似的“跨级”战斗会十分常见,的确让人感觉比较枯燥。
结语《露露亚的炼金工坊》主线中的战斗还是过于简单,且到了中期炼金道具在战斗中的收效很难让人满意,这在很大程度上让游戏的特色系统在战斗环节中失去了表现机会。不过游戏仍为我们带来了一段轻松愉快的冒险旅途,它丰富且充满变化的炼金系统让人沉迷,同炼金紧密结合的主线流程也让我们可以沉浸其中。
如果你喜欢轻松治愈又慢节奏的JRPG,那《露露亚的炼金工坊》一定会非常适合你的口味。
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