马头社谈《Subverse》:尝试虚幻4之后效果太好 不做游戏可惜了

2019-04-16 22:33来源: 游民星空

  马头社(Studio FOW)的新作《Subverse》目前正在Kickstarter上进行众筹,而玩家们的反响也是异常热烈,而近日外媒TGG采访到了马头社的执行项目管理Kristoff Knig,为我们解释了一直在制作视频的他们,为什么会想要制作一款游戏。

马头社谈《Subverse》:尝试虚幻4之后效果太好 不做游戏可惜了

  Kristoff在采访中谈到,马头社一开始使用的是Valve推出的免费软件“Source Filmmaker”来制作动画,而随后他们也是通过一项众筹活动,想要制作一款基于Unity 3D的小游戏,然而随后发现Unity并不能满足他们的要求。

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  于是最终他们尝试了虚幻4引擎,并终于能够呈现他们想要的那种体验,于是制定了一套理论制作管线,并雇佣了一位游戏开发者来帮他们实现。然而最终的效果实在是太惊艳了,于是他们觉得,要是不把这个项目做成完整的游戏那才是疯了,因此才有了《Subverse》。

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  可以说,马头社的成功离不开Valve和Steam,因此Kristoff也在采访里大赞G胖:“Gabe大人(Lord Gabe)予我等荣耀之路,因此我们的粉丝们将能够与自己最喜欢的老婆们(waifus)一起,携手走入夕阳的余晖。”

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  目前游戏内已经拥有10位拥有全语音和动画效果的老婆,并拥有一套“有爱的成长系统(a lovely progression system)”,允许你对老婆们、船只、变种士兵军队进行升级,老婆们也会有非常多种类的人物性格、信仰、身世、癖好和身材。

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  Kristoff在采访中表示,他们相信,创造出真实可信的女性角色会给游戏一颗内心,这也是同类型游戏中所不具备的东西。

Tags:马头社,Subverse,尝试,虚幻,效果,太好,不做,游戏

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