《SBT》的导演吴怡秋,是个非常厉害的技术大牛,我特地问了,她最喜欢的语言是C++
帕斯亚的离职率很低,只要加入进来,基本都是认同他们理念的人。现在,新招聘的人才有70%都来自于外地,帕斯亚在游戏圈里的名气已经越来越高。
除了目前正在进行的几个项目之外,他们也有好几部作品的续作在未来的计划表上。在那之后,他们还有着更远大的目标。
他们目前的工作环境
“大概在4-5部作品之后吧,如果顺利的话,我们会想去做一个3A级别的游戏。”邓永进说,“而且,这个游戏应该会以重庆作为背景。慢慢来吧,我们现在还有许多需要积累的地方。”
他举了一个例子:“比如《波西亚时光》里的草,实际上就是仿照《塞尔达传说:旷野之息》做出来的。但等到我们移植到NS上的时候,却发现帧数怎么优化都不够,所以最后只能去掉。这就是技术上的绝对差距。”
对于帕斯亚科技来说,他们既志存高远,又脚踏实地。4-5部作品意味着很长的一段时间,希望到那时,他们能积累到足够多的资金与技术,开发出属于我们自己的3A级游戏。祝他们好运。
《超级巴基球》预计将在5月份的时候推出第一版Demo,然后在年内登陆Steam的Early Access。如果对这种炫酷的体育游戏比较感兴趣,不妨去了解一下。帕斯亚科技也准备了许多其他类型的作品在等着大家,期待他们后续的表现。
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