笔者进行了几局线上对战,网络还算稳定,偶尔有卡顿,可能是刚发售吧,大神肯定不少,但菜到抠脚的人也很多,目前胜率居然还凑合,勉强五五开吧。不过因为周围的朋友都买了《大乱斗》,笔者还是和朋友面联比较多,痛击对手后能听到对方真切的哀嚎才是最吼的!
最后说几点《大乱斗》的硬指标,最亮眼的当然是有74个可选角色,在格斗游戏里算是量级变态了,尤其是考虑到每个角色都有着风格迥异、精致用心的设计,就更加难能可贵了,想象一下《打鸭子》里的“贱笑狗”大战克劳德,Game&Watch里的像素人和马里奥一同对抗皮卡丘和斯内克,不仅大片感十足,对于老玩家而言更附带一种难以名状的怀旧情愫。
《打鸭子》里狗的大招
这些经典角色在还原上是十分用心的,在技能甚至机制上都保留着自己的特色,比如无论前进后退永远正面向敌、支持搓招的隆和肯(《街霸》),释放技能需要定期补充墨汁的乌贼娘(《喷射战士》),出招时会“跳帧”的GameWatch小人,有70多种变身形态的卡比等——不敢说每个角色都很强,但全部非常用心,值得玩味是肯定的。
隆和肯保留了搓招的设定
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