《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得(2)

2018-09-06 20:23来源: 游民星空

  设定上的微妙差异则是让游戏一方面能奠基在粉丝共通的回忆上,一方面能延伸出新的发展。例如彼得的另一半玛莉珍这次就一扫以往柔弱的花瓶形象,成为一名果敢的调查记者,即便没有任何特殊能力与装备仍勇敢深入敌境进行探查。因2002年版《蜘蛛侠》电影(Earth-96283)广为人知的经典反派「诺曼奥斯朋(NormanOsborn)」就从来没有变成绿恶魔过,而是以野心勃勃的大企业家身分进军政坛成为纽约市市长,他的儿子哈利奥斯朋(HarryOsborn)则是跑去欧洲留学了。最初公布的大反派马丁李=负先生,他的出身背景与人际关系设定也跟原作不同。

《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得
诺曼就算没有变成绿恶魔,还是一样讨人厌

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舞台背景

  游戏采用开放世界设计,舞台设定在漫威宇宙的纽约曼哈顿,基本上是参考现实世界的曼哈顿所设计,是个长21.5公里、最宽3.7公里的狭长岛屿,建筑密度非常的高,除了中间的中央公园之外,几乎都被楼房所填满,高楼林立四面环河。现实世界许多知名地标,如帝国大厦、华尔街、中央车站都有真实收录到游戏中,还融入漫威独有的地标,像是复仇者联盟大楼、瓦干达大使馆、奥斯朋企业大楼、费斯克大楼等。其中潜藏着丰富的事件、任务与收集物件等待玩家发掘。

《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得
站在高楼顶上俯瞰曼哈顿

  曼哈顿以外的地区则只有在东河上的孤岛监狱。虽然有连通外界的桥梁,但不允许跨越。

《漫威蜘蛛侠》角色背景、故事剧情、战斗系统与装备道具试玩心得
河的彼岸无法前往

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