>制作人承认《辐射4》对话系统败笔 角色意图靠猜

2018-08-16 18:34来源: 新浪游戏

  《上古卷轴》与辐射系列的制作人Todd Howard日前接受了媒体采访,他本人透露了B社在未来的计划,以及最近几部作品的情况,一起来看看吧。

制作人承认《辐射4》对话系统败笔制作人承认《辐射4》对话系统败笔

  媒体问到制作组是如何满足粉丝需求的问题时,制作人说到,他们在尝试一些全新的方式,譬如对话系统,不过他认为,对话系统对比其他游戏特性看来,并不尽如人意。

  Todd Howard说到:“我们喜欢尝试新鲜事物,并取得了一些成绩,我认为射击模式在《辐射4》中相当成功,同时我们也制作了全新的对话栏,不过似乎并不理想,我们的目的是制作出完美的互动对话,但对比游戏其他的成功特性来说,这个特性有一些暗淡,因此我们也吸取反馈,我相信这是一个长期的过程。”

制作人承认《辐射4》对话系统败笔制作人承认《辐射4》对话系统败笔

  确实,不少玩家认为《辐射4》的对话选项十分莫名其妙,甚至还有玩家制作MOD,显示整个对话条目,而不是“意淫”角色的意图,这个MOD对于玩家来说是一个十分不错的工具。不过目前B社也在积极改进这些方面,相信未来的《上古卷轴6》中我们能见到更加完美的对话选择。 

  (来源:游侠网 编辑:Wimpy kid)

Tags:制作人,承认,辐射4,话系,统败笔,角色,意图

来源:新浪游戏 本文链接:http://www.1919youxi.com/news/rwzf/20180816311937.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:没有了
下一篇:>《无敌9号》IGN 5.6分 洛克人情怀也救不了你

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

1919游戏网Copyright © 2018 - 2019 http://www.1919youxi.com. All Rights Reserved