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《最终幻想7 重制版》DEMO体验:讨论ATB战斗系统的一些问题
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:80
副标题#e# 导语:刚刚通关,我个人对这个DEMO的评价还是比较高的,整个玩下来流程不长,大概半小时到四十分钟,但是刚刚好,节选选的相当合适,在一个小情节里把该展示的都给玩家展示了,实机画面、场景细节、物理引擎、人物互动和演出全都有。特别是杰西和[详细]
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立项定生死?这些有经验的游戏开发团队如何做立项?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:165
副标题#e# 导语:相传业内有一种说法叫“立项定生死”,团队做什么类型/题材的项目一般就能决定之后的市场竞争赛道,能有多大的用户盘子、是否拧得过大厂的胳膊,也一定程度上决定了团队需要投入多少人力、财力、时间来打磨产品。 如何做游戏立项,每个团队[详细]
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游戏实名认证系统6月前须接入 主管部门将专项检查
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:57
导语:去年年底时,国家新闻出版署下发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下面简称《通知》),要求游戏厂商防止未成年人沉迷游戏,要实施网络游戏账号实名制度和严格控制未成年人使用网络游戏时段时长。近期就有不少游戏厂商都在忙着接入“防沉迷[详细]
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RPG游戏还能是热苹果吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:192
导语:近日,以苹果AppStore为代表的国内部分手游分发渠道将严查游戏版号,进一步加强对上架游戏的管控。游戏版号自“收紧”以来,一些中小规模的游戏开发商鉴于自身资质或经验的问题纷纷调整或叫停了项目,促使手游买量市场长期出现“新作乏力”的局面。[详细]
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国行NS用户和他们眼中的国行
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:67
副标题#e# 导语:3月3日上午10点,葡萄君所在的一个国行NS用户群突然被一条消息刷屏。 当时,群友们接连不断分享着来自腾讯NintendoSwitch的最新动态。 让大家奔走相告的,是官博时隔一个多月的再次发声。而在这回,官博现身说了三件事情。首先说明了国行工[详细]
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2月App Store共下架63662款App,游戏类占据8615款
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:101
导语:3月4日,七麦数据发布2月App Store推广报告。 其中提到,2月,App Store共计上架36777款产品,下架产品共计63662款,下架数量对比1月份有所减少。 在新增App中,游戏、工具、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,这六类产品一直是开发者着重开发产[详细]
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《瘟疫公司》山寨货遭群嘲,玩家:每周98元?垃圾中的垃圾
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:97
导语:这两天,一款叫做《疫情解药》的手游被人扒了出来。 这款游戏从icon到界面、玩法,都像极了曾霸榜一个月,如今已经下架的《瘟疫公司》。但区别在于,它把控制病毒进化感染世界,改成了研发抗病毒药物,抑制病毒的传播。 《疫情解药》界面 《瘟疫公司[详细]
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传奇3.0时代开启,主打“3D传奇”的《烈焰皇城》能让传奇用户买单吗?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:182
副标题#e# 导语:自去年开始,国内游戏市场的用户规模终于碰到了瓶颈,随之而来的是市场增速的放缓,竞争的焦点也开始从增量转向存量。这种转变对于买量市场来说,不仅意味着流量成本的递增,获客成本的提高;同时也更意味着市场已经开始进入从“青涩”到“[详细]
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棋牌出海之光:这款印度版炸金花谷歌下载次数5000万+
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:84
导语:“全球互联网的增长在印度,但是印度互联网已经被中国出海公司侵占。”这是小编去年参加一个互联网行业出海的峰会上,会议承办方主讲人的开场白。 在 Google Play Store 的各类应用 100 强中,中国应用的数量已达到 44 个,小米、Vivo、OPPO、Realme[详细]
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上线半年,苹果的游戏订阅服务表现如何了?
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:117
副标题#e# 导语:如果不是前几天翻看充值订单,我都不知道自己已经在 Apple Arcade 上连续付费了 4 个月。 这个由苹果推出的游戏订阅服务上线已有近半年时间,它选择把 100 多个付费游戏打包在一起,用户只要每月支付会员费,就能畅玩所有的内容。 在数亿美[详细]
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怎样为游戏设计新手教程?海外开发者分享了6点建议
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:148
导语:在设计游戏的过程中,你是从什么时候开始思考新手教程的呢? 在过去,我的团队往往到了最后阶段才考虑怎样设计新手教程。我对游戏了如指掌,觉得它们没多大难度,根本不需要新手教程!由于这个原因,我们设计了很多糟糕的新手教程。 例如,我们曾经[详细]
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解密游戏策划—一个令人向往又背负骂名的职业
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:149
副标题#e# 导语:HELLO~大家好,这里是游戏人小黑的游戏大课堂时间。大家还记得小黑老师之前做过一期关于游戏策划的漫画讲解吗?在那期课程结束之后,许多小伙伴们反响强烈,纷纷提问关于游戏策划的详细工作内容和供职要求。于是小黑决定这次专门制作一期内[详细]
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这是你没玩过的全新回合制!Square30年前独创的ATB战斗系统浅析
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:169
副标题#e# 导语:引子 曾经的Square大概是日本游戏史上除了任天堂外,最看重“创新”的游戏开发公司了。 任天堂的涉猎广泛相比,Square更加专注于JRPG(日式角色扮演)。从1983年成立,到2003年被ENIX收购成为SE的一部分,在这20年短暂的生命周期之中,它旗[详细]
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中国做不出《Roblox》
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:161
副标题#e# 导语:距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。开发商Media Molecule倒是非常愿意《Dreams》登录其他平台,并将玩家作品作为独立的游戏发布在PS商城上。但显然索尼作为一个硬件厂商和发行方要考虑和权衡的东西更多,主机销[详细]
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游戏兄弟帮(英美篇)
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:176
副标题#e# 导语:如果对这对兄弟有更多的了解,便会发现一切并非没有道理。 序 常言道“打虎不离亲兄弟”,在游戏业界那些知名的开发者里,有不少“亲兄弟组合”,例如今天我们要说到的豪瑟兄弟、加利奥特兄弟和科利尔兄弟,虽然他们开发的游戏种类不同,所[详细]
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重大通知!苹果 App Store 审核指南更新、Apple 登录期限推迟
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:56
副标题#e# 导语:2020 年 3 月 4 日,苹果更新 App Store 审核指南。据苹果官方通知显示,此次更改包含:评论回应、饱和的 App 类别、推送通知、通过 Apple 登录、数据收集及储存和移动设备管理等方面。 苹果 6 大重要更新 新增准则 5.6.1 评论回应 5.6.1 A[详细]
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腾讯GameMatrix发布国内首个云游戏标准 欲推动行业全面标准制定
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:117
副标题#e# 导语:2020年2月,腾讯联合深圳市技术标准研究院(以下简称深标院),通过深圳标准促进会共同编写发布《云游戏参考架构与安全要求》团体标准(文件下载见文末链接)。 深标院吴序一主任表示:云游戏是游戏行业结合云计算、5G等新技术发展的一个新[详细]
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Valve:新作Alyx是《半条命》系列的回归,而非完结
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:140
导语:《半条命》系列的新作《Half-Life: Alyx》就要上线了,虽然它不是玩家们都在期待的本系列的第三部,但还是指向了更多的可能。 在接受 Game Informer采访时,在Valve负责相关开发工作的Robin Walker提到了这款即将在VR平台上线的新作。谈及“玩家都[详细]
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三大子公司业绩未达预期,艾格拉斯一年亏损26亿元
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-16 热度:151
导语:近日,艾格拉斯对外披露了2019年业绩快报。 快报显示,2019年度,该公司实现营业总收入5.87亿元,同比下降29.19%;实现营业利润-30.2亿元,同比下降565.12%;实现利润总额-25.86亿元,较上年同期下降473.60%;实现归属于上市公司股东的净利润,较去[详细]
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如何做好一款重制游戏:「炒冷饭」背后的那些事儿
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-13 热度:109
副标题#e# 导语:重制版、重置版、决定版、HD、Remaster、Remake、Definitive……身为游戏玩家,你一定对这些词不陌生。在‘炒冷饭’这件事上,游戏发行商总有新的方法让你心甘情愿掏腰包。 但并不是每一份‘炒冷饭’都能让玩家大呼‘真香’。最近,暴雪的[详细]
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女神异闻录成JRPG巅峰:P4研发团队复盘
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-13 热度:79
导语:在JRPG领域,《女神异闻录5(Persona 5)》可以说是近些年来的巅峰之作,总评分达到了9.7/10,据Atlus透露,截至2019年末,该游戏销量已经超过320万套。不过,在《女神异闻录》长达24年的历史上,玩家口碑最高的反而是10多年前发布的《女神异闻录4》[详细]
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从理性与感性的思维逻辑谈游戏制作
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:198
副标题#e# 导语:最近和一个前辈探讨一个问题的时候讨论到一个点,理性和感性逻辑在游戏设计中的作用。后续在自己的梳理中,整理了一些对于理性和感性思维的逻辑划分,借此被隔离之际(。。。。。。),写此文借以梳理思路。 开题先说一下想说明的几个大的[详细]
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手游想靠运营推广成为“爆款”,这家5A”级公司你必须了解
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:63
副标题#e# 导语:手游行业发展至今早已是红海一片,然而每天仍有大量新品前赴后继地投向市场,据GameRes此前监测到的数据显示,单单2019年手游市场新增上架总量就达到了15464款,加之市面上还有大量老牌产品屹立不倒,在高强度竞争的冲击下,如何让自家产品[详细]
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耗时6年,做一款“画面落伍”的硬核射击,拳头是怎么想的
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:125
副标题#e# 导语:拳头游戏(Riot Games)的FPS新作《Valorant》最近正式公布了。 去年的十周年庆典上,这款代号为《Project A》的游戏第一次展现在大众面前,那时候除了看上去是一款带有技能元素的FPS产品之外,外界对它所知甚少。本周,拳头公布了游戏的部[详细]
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“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会
所属栏目:[时尚娱乐] 日期:2020-03-12 热度:70
副标题#e# 导语:拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市 拨回到10年前,许多人可能不会想到移动游戏会成为一个迈向千亿美元的市[详细]