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《最终幻想7重制版》:史上最像ACT的回合制游戏?

发布时间:2020-04-25 08:32:04 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:4月10日,全球RPG爱好者翘首以盼的《最终幻想7重制版》(下文简称FF7RE)终于正式发售。游戏发售首周即位列英国游戏销量榜榜首,挤下了霸榜数周的《使命召唤16》。虽然IGN8分与GS10分的评价似乎有些两极,但MC总评88的高分已然足以证明游戏

  更何况,玩家控制的还是一个三人小队,操作量可谓几何级别上升。暂停选单是一个很好的润滑剂,让玩家能够在有序的思考中,不断充实对游戏的理解,最终达到缩短思考时间,有效实施即时操作。可以说,这套战斗系统的上限,是非常高的。

  人物特性、养成体系与敌人设计

  在兼具回合思考与动作操控的战斗框架上,《FF7RE》还填充了大量的内容,让敌我双方的交互显得极为生动有趣。各种精彩的战斗对局,也正是建立在丰富的人物养成与敌人设计上。

(编辑:1919游戏网)

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