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以一棵树的角度分析动作游戏

发布时间:2020-04-09 14:48:14 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:首先定义动作游戏,百科中定义动作游戏是一种广义上的游戏类型。以“动作”作为游戏主要表现形式的游戏即可算作动作游戏,如此定义太过宽泛,我们主要讨论以下两类细分动作游戏 一:“快”型动作游戏 以4大ACT为代表的动作游戏《鬼泣》《战

导语:战斗中通过镜头的移动来凸显出战斗的重点,同样也可通过慢键加强表现 移动镜头来体现盾的重点 慢镜 四:震屏 可以通过屏幕震动来体现打击感 震屏 小结 从战神到只狼,近几年的年度最佳游戏都有在告诉着人们动作游戏

  战斗中通过镜头的移动来凸显出战斗的重点,同样也可通过慢键加强表现

移动镜头来体现盾的重点移动镜头来体现盾的重点 慢镜慢镜

  四:震屏

  可以通过屏幕震动来体现打击感

震屏震屏

  小结

  从战神到只狼,近几年的年度最佳游戏都有在告诉着人们动作游戏的魅力,希望国内国外厂商可以重视这个品类,多做出更精品的动作游戏。

(编辑:1919游戏网)

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