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如何让玩家多氪金?用行为经济学设计变现方式

发布时间:2020-01-03 06:54:26 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在手游进入成熟阶段之后,竞争已经从玩法拓展到多个领域的创新。而随着全球监管趋严、买量成本居高不下,如何提高既有用户的付费率和平均收入已经是非常关键的问题。 最近,GameLook发现海外同行通过行为经济学以及心理学知识提出了5种不同

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(编辑:1919游戏网)

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