如何突破瓶颈又释放工作量?深度剖析《闪耀暖暖》从2D到3D的美术开发过程
发布时间:2019-12-28 10:29:17 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:12月5日,在FBEC 2019大会的“Unity制作人专 12月5日,在FBEC 2019大会的“Unity制作人专
3D扫描技术最早源于工业行业,服务于各类工业开发,比如逆向工程等等,游戏行业也开始被越来越多的人关注。3D扫描的优点是还原真实,并且还能提高产出,投入制作后高模的制作效率提升700%,不仅提高了制作效率,也降低了反馈成本。 (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |