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2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

发布时间:2019-12-24 11:45:39 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:近日,伽马数据发布了《2019 中国游戏产业年度报告》。报告总结了中国游戏产业 2019 年全年整体发展状况,对细分市场和产业链等情况进行了详细解读。不仅如此,还公布了电竞、人才、用户调研等数据,以供业界参考。 伽马数据关于 2019 年中

  根据伽马数据的预估,2019 年游族网络的游戏总营收将达到 38.6 亿元,同比增长 11.5%,产品品类、数量与海外市场的拓展是其打破发展壁垒的关键。在产品方面,游族网络坚持自研和代理两条发展线,并在品类上加以拓展,目前覆盖有卡牌、SLG、ARPG 和 MMORPG,储备新品中又拓展了 MOBA、二次元等品类和领域的产品。此外,产品同源 IP 续作成为游族网络的特殊手段,自研产品《少年三国志》《女神联盟》均推出续作,续作产品拥有前作的用户基础往往影响力更强,如《少年三国志 2》上线即迅速获得较高的市场反馈。在海外市场拓展方面,游族网络拥有多年海外发行经验,多个海外市场产品收入表现稳定,在此基础上,2019 年其发行的《圣斗士星矢:觉醒》先后登顶全球 20 个国家和地区 iOS RPG 类游戏畅销榜。财报显示,游族网络在 2019 年上半年实现海外地区营业收入达到 10.09 亿元,占总营业收入的 58.36%,海外市场已经成为游族网络收入的中坚力量。

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

  数据来源:企业财报&伽马数据(CNG)测算

2019中国游戏产业年度报告首发:国内+海外增速10.6

(编辑:1919游戏网)

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