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“只做一款游戏工作室”用《无尽灵魂》让玩家被虐到幸福

发布时间:2019-11-05 07:52:39 所属栏目:时尚娱乐 来源:97973手游网
导读:副标题#e# 该团队近日获得Epic Games的MegaGrants基金。 “只做一款游戏工作室”,从Taptap上看到这一团队名称时就留下了深刻的印象,莫不是对于这款产品有极大的信心,谁敢取这样的团队名称。 《无尽灵魂》(原名:无尽之魂)便是这个团队唯一的产品,安卓

  虚幻商城提供了大量的素材,所以游戏中有的场景制作是使用购买的官方素材实现的,比如材质球以及搭建的建筑等等。在其看来此风格对于独立开发者友好,在游戏功能实现后,后期更换模型,对比高模更节省成本和时间。

  解决了开发中的问题,还有更残酷的问题等待着他们——资金,游戏获得了口碑却没有收入,因此只能靠着接外包搬砖过日子。

  所以当他们听闻获得了Epic Games的MegaGrants资助时,甚至激动得跳了起来。“当我们这个团队,感觉弹尽粮绝,来自MegaGrants的一口奶,让我们瞬间满血重生,有更大的精力去将《无尽灵魂》完成!现在对于我们来说最重要的就是美术资源优化。我们计划将奖金全部用在美术外包上,将角色模型进行更换,将主角的模型外包出去,使《无尽灵魂》呈现出更好的视觉效果。”

  据了解,Epic一直在进行以开发人员为中心的资助计划,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。2019年的GDC上,Epic宣布MegaGrants提供一亿美元用于奖励做出成绩的新手开发者,包括游戏、媒体/娱乐、企业、教育各领域的开发者都可以申请,每个奖项的开发人员奖金金额在5000美元-50万美元之间。而“只做一款游戏工作室”是国内第一支获得MegaGrants资金的团队。

  启程

  最后,关于工作室名称由来,大熊说:“我们就想做一款。等以后我们要做第二款的时候,我们就在工作时名称后面加一个真香,‘只做一款真香游戏工作室’,要做第三款的时候就叫‘再来一款游戏工作室’,第四款的时候……我想把我们的品牌打造一个亚文化,让玩家一提到我们工作室,就会想到这个工作室一定是‘真香’的。”

  对于大熊和乐三来说,旅途才刚刚开始。

  (大熊:目前Taptap上的游戏版本为测试版,经过半年的时间,游戏有了巨大的更新和调整,敬请期待。)

(编辑:1919游戏网)

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