《永恒之柱2》3分钟学会设置简易AI(3)

2018-05-18 11:47来源: 永恒之柱2吧

第3页:控制/诅咒

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控制/诅咒

  Buff加完了,那就把敌人控制住。

  第一个是群体控制,后面两个是单体控制

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  目标类型:诅咒肯定是上给敌人的

  条件分两种:群体诅咒:目标近战范围友军大于1。注意这里目标是敌人,敌人的朋友就是敌人,所以要这样设置。意思就是,对准一个敌人,这敌人附近还有一群敌人,那对着他们砸诅咒没错。

  优先:当然是优先最多敌人数量

  条件第二种:单体敌人:你肯定不想刚控制了一个敌人,然后他就死了吧。所以敌人血量要大于50%。这里设置,你只能找到血量小于50%的,怎么办?把边上那个不是点上。意思就是,敌人血量不是小于50%,那不就是敌人血量大于50%嘛。

  优先:最高生命,最多debuff的敌人都可以,随意了

  技能cd:看看技能效果可以持续多久,然后设置多少cd。重复控制没意思。单体控制倒是可以cd短一点,但是简易教程,这样差不多了,相差不大。反正单体控制一般打boss才用。

  备注:单体诱惑是特殊的,喜欢用的人看看就好。我不喜欢两个敌人还要控一个打一个,嫌麻烦。我只有敌人多了才魅惑。你们如果用那些debuff的软控制,就参照第二个灵肉失调的AI。

  伤害:伤害分单体伤害,群体只打敌人的伤害,群体敌我不分的伤害

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  目标类型:伤害都打敌人的

  优先:对于单体来说,伤害最高最重要,选造成最高伤害,但是注意要把右上角cd边上的小人点上。这个小人,如果不点,对于近战来说,可能会对敌人后排造成伤害最高,所以他会放弃当前敌人,跑一大圈去砍别人后排。你要偷懒,那优先就选最近目标,打最近的敌人就好,反正没什么大差别,dps不用那么极限,毕竟只是简易教程。

  技能cd:单体技能cd短一点好了,甚至可以0,反正攻击都有武器冷却时间。

  群体伤害技能,10-15秒差不多,第一个群体伤害放完,还能轮到下一个群体伤害放。

  条件:主要讲只打敌人的和敌我不分的

  只打敌人:目标近战范围内友军大于1,意思就是一群敌人扎堆,那可以打了

  敌我不分的:目标近战范围敌人不大于0,这里目标是敌人,敌人的敌人就是你队友,当你要扔火球术给一个敌人,这个敌人身边没有你的队友,那就可以扔了。注意我这里,有点那个不是的按钮,意思就是敌人近战范围,没有你的队友。

Tags:永恒之柱2,钟学会,置简

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