雅达利一共为Puffer设计了三种版本:佩戴心跳检测器的专业模式、有投币口的街机模式、以及可以连接到雅达利游戏机的家庭模式。售价大约在140-170美元之间。
从之后泄露的内部文件来看,雅达利对于Puffer有不小的期待,被高层认为是开辟新兴市场重要项目。因为根据当时雅达利自己的调研,大约有68%的女性以及84%的25岁以下年轻人对游戏健身有浓厚的兴趣。所以整个Puffer项目在操作和成本等多方面花费了雅达利不少的心血。光是游戏软件,雅达利就准备了包括《首发车手》《吃豆人》在内四款游戏的修改版,为的就是Puffer一经推出就能迅速占领市场,引起游戏健身的热潮。
雅达利当时的想法是让Puffer配合1984年美国奥运会的运动热潮上市,这无疑是个很合理的宣传方案。然而人算不如天算,但随着雅达利大崩溃的到来,雅达利和已经准备就绪的Puffer都沉入到了历史的尘埃当中。
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