而这部分内容在《争霸艾泽拉斯》中,发生了翻天覆地的变化。光从资料片的名字就不难看出,暴雪意在这个版本中主打对战系统。而新资料片中最为直观的改动,就是野外pvp天赋的变化。在经历过数个版本的优化和更迭后,暴雪拿出来了一套相当简单粗暴的奖励方式来鼓励玩家使用pvp内容。
和《军团再临》中需要反复升级解锁的复杂pvp天赋系统不同,玩家现在可以自由选择是否开启pvp模式,开启之后即可解锁全部pvp天赋选择使用,还将获得额外的10%任务奖励。不开启的话,一切pvp内容将与你无缘,甚至开关战争模式的玩家所处位面都不一样。为了坚决贯彻落实这一设定带来的优越性,《魔兽世界》甚至因此取消了所有服务器的pvp和pve类别。
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