在地图方面,游戏虽然也采用了传统的上中下三路+双野区的设计,不过在河道、基地等地方也进行了多种变化。首先野怪分布位置进行了调整,而大小BOSS也调整到地图的对角点,而且击杀大BOSS后可以进行变身。同时河道定时刷新一次性随机技能道具,也分布了4个快速传送点,可以点对点相互传送。而为了提升前期的游戏节奏,基地开放了三路弹跳版设定,让玩家可以直接从基地到中塔附近,减少跑动和支援时间。除此之外,游戏还将红蓝BUFF改变成红蓝小龙,不仅作为BUFF辅助玩家更能直接参与进攻。整体感觉游戏对战节奏更强,过程也充满了更多的变数。