至于直接关系到体验的互动部分,依然主要由组合按键和QTE来担当。从操控便捷程度的角度来看——说实话,它们依然蹩脚得一塌糊涂。在其他游戏中只需要一颗按键就能搞定的互动操作,在《底特律:变人》里则需要你依次按住2-3个键、以指定角度顺序旋转摇杆、或者朝某个方向不断摇晃手柄。但是话又说回来,这些冗杂的互动又绝非毫无必要。它们的意义其实更多地在于动作的模拟和体验的传达。例如当主角需要做出一个非常艰难的动作时,这种非常不舒服的操控方式,或多或少能让你对主角的处境感同身受。
《底特律:变人》的故事背景设定在人工智能已经高度发达的近未来。仿生人融入到了人类社会生活的方方面面,不但替人类分担了各种脏活、累活、重复劳动、高危工作,而且还表现得更加高效、安全、本分。这给未来世界带来了前所未有的财富和发展机遇,但与此同时也让人类社会的正常运转越来越离不开这些“机器”。就在这时候,许多仿生人似乎突然觉醒了自我意识……
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