2018全球游戏公司营业额分析报告:腾讯六连冠 手游最赚钱!(2)

2019-04-20 03:40来源: 网络整理

  去年,索尼在主机游戏方面的表现还是很强的,第一方游戏推出了《战神4》和《漫威蜘蛛侠》,它的年增长率达到了41%。而微软也超过了苹果打入前三,不过还是差索尼不少。任天堂去年营业额增长率达到了36%,其Switch主机贡献了43亿美元的成绩。

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  虽然国外的主机游戏行业发展还比较健康,但动视暴雪、EA和育碧已经开始有点跟不上脚步了,他们的营业额增长程度也较慢,都在7%以下。育碧甚至都没有进入前十。

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  相反,一些原本不是搞游戏的厂商,如苹果、谷歌则有不错的排名,他们借助苹果上的App Store和安卓上的Google Play游戏商店,获得了不少利润,看来游戏发售平台确实很能赚钱,不知道PC上的Steam平台有怎样的表现,可惜V社并没有上市,所以也无法考察其具体数据。

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  此外,今年苹果和谷歌还分别推出了“Apple Arcade”订阅服务与“Google Stadia”云游戏平台,看来这两家大厂是决心大举进军游戏界了。

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延伸阅读
  • 腾讯经营范围发生变更 新增游戏游艺设备销售业务
  • 腾讯推出WeGameX游戏平台 或为WeGame国际版
  • 腾讯2018财报全年营收3126.94亿元 网民已无太多红利

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