然而这仅仅是开始,似乎Insomniac Games的澄清并没有说服广大粉丝,而且似乎引起了一场针对“水坑”的激烈讨论。另一位玩家贴出图片,指出最新截图中蜘蛛侠战衣上的光线反射及阴影,还有环境中许多其他物体的材质都缩水了。而Insomniac Games的社区总监James Stevenson则用自己的账号回复:他已经跟游戏的技术人员讨论过这个事情,并查看了最终版游戏的代码,并没有任何缩水。
Stevenson坚持说道:“这并不是缩水,缩水意味着我们展示了忽悠了大家的内容或者说减少了相关功能。但这些都没有发生。”此外,Stevenson还表示,只是水坑被移除了,而且之前提到的蜘蛛侠战衣缩水是因为视频对比毁掉了最终的细节,战衣贴图在电视上显示的实机画面没有问题,但在视频对比中却丢失了很多细节。最后他“非常肯定”,水坑的移除只是设计上的考量,与性能无关。
而在昨天,reddit论坛上再次出现了一个帖子,将今年E3的预告片截图与最终版预告片截图进行了对比,吸引了近7000个赞和超过1000条评论,玩家们讨论的重点还是最终版的贴图有没有看起来更糟糕。而玩家们赞同最多的则是,曾经那么大一块水坑不见了,现在只有一小块。(喂,你们是不是有点跑偏了?)
对此,有业界大佬出来力挺《漫威蜘蛛侠》。在IGN发表一篇描述相关事件的资讯之后,来自EA的《星球大战:前线2》编剧Mitch Dyer转推并措辞强烈地表示,不要给这些傻子自证的平台。
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