外媒对Epic商店进行总结:用户忠诚度低,还需要努力
导语:开发者如何看待Epic平台 不过虽然从玩家角度看Epic平台还有不少缺陷,从开发者的角度来看就是另一回事了。PC Gamer指出:大部分与Epic、Steam两个平台合作过的开发者都对Epic感到满意。 以《靠近太阳》为例,这是一 开发者如何看待Epic平台不过虽然从玩家角度看Epic平台还有不少缺陷,从开发者的角度来看就是另一回事了。PC Gamer指出:大部分与Epic、Steam两个平台合作过的开发者都对Epic感到满意。 以《靠近太阳》为例,这是一款2019年独占登陆Epic的氛围独立游戏,1年后登陆了Steam。它的开发者Roberto Semprebene说:尽管销量可能比直接在Steam发售略低,但独占带来的收益远远超过损失。
首先Epic为《靠近太阳》的开发等提供了预算,而之后在2020年4月,《靠近太阳》还在Epic免费了一周;这款已经发售了1年的小游戏突然收获大量新的关注度和讨论,各家媒体都对它进行了宣传报道,这种效果比他们的发行商还要给力。作为一个努力求生存的小工作室,Epic的独占协议保证了他们能回本并继续开发,“喜加一”也让更多玩家了解到了这款游戏。 Semprebene没有分享《靠近太阳》的具体销量、免费领取数量,不过他说,喜加一的那个星期对游戏下载量有很大贡献,《靠近太阳》总下载量达到了约400万次。而它在Steam上只有200多条玩家评价,显然Epic对它起到了很大推广作用。
目前很多新游戏已经可以同时在Steam与Epic发布,其中包括最近刚推出的《撸猫模拟器(Calico)》,它的发行商Whitethorn Digital表示:在Epic上发行游戏比Steam舒服多了。
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