导语:地图重做 芝加哥豪宅迎来了地图重做,负一层和二层迎来了大变,设计师尝试通过增加新的房间和炸弹点位,让防守方有更多的站位选择。负一层的一侧转帘门被改成了不可能通过,但增加了一个侧门;而二楼则是新增例如儿
地图重做
芝加哥豪宅迎来了地图重做,负一层和二层迎来了大变,设计师尝试通过增加新的房间和炸弹点位,让防守方有更多的站位选择。负一层的一侧转帘门被改成了不可能通过,但增加了一个侧门;而二楼则是新增例如儿童游戏方等新房间,百叶窗位置也被删除了,曾经的工作室变成了一个新的衣帽间。
新道具——遇敌警报器
这种全新的防守方道具能在很多情况下发挥大作用,它的释放类似于Wamai的磁力销毁飞盘,当敌人接近它后会发出高音警报,当然可以通过射击摧毁它,所巧妙利用为打野或是守点创造更多情报。
Echo精英皮肤
Echo化身另一个宇宙中的忍者降临游戏当中,据说他在另一个宇宙的城市中是一位打击犯罪的英雄人物,你能从他的衣着配物之间看出他的特殊之处。
干员改动
Clash的SMG现在用红点代替了反射式三角镜。
Echo的妖怪震荡不会在有屏幕晃动效果,他的机动护盾被冲击手雷所代替。
Finka的激素救起的队友拥有50点生命而非25点,即使激素消退仍能有30点基础生命。
KAID增加了LFP586的装弹时间。
KALI的低速弹所需时间仅为1.5秒而不是2.5秒了,她的P22手枪被SPSMG9(Clash微冲)所代替。
NOMAD增加了PR892的换弹时间。
Oryx破墙伤害从10变为5,防弹摄像头改为新的遇敌警报器。
YING的荧光从4个改为3个(已实装)。
独头霰弹枪ACS12现在有了新式弹药,不会造成超乎设计初衷的过大破坏了。
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