早矢仕洋介:我的初衷就是想把双方对峙时的“紧张感”做到游戏里,目标是在游戏里制作出“一个不小心就死掉”的感觉,为了让大家体验这种你死我活的紧张感,选择了这种连续死亡模式,这本身是游戏的一种玩法。在这次与《猎魂觉醒》的联动中,希望能够产生新的化学反应,带给玩家们更多全新的体验。如果觉得自己单打独斗比较难,也可以和好友一起战斗,这也是《猎魂觉醒》的特色之一,欢迎大家多多联机,一起打倒强大的敌人!
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