导语:第一代中的一键连招系统受到不少玩家好评,此次的《影之刃 3》似乎也是感受到了玩家的期许,回归了系列初始作中经典的技能链连招设定。 玩家可以通过设定一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。另外值得一
第一代中的一键连招系统受到不少玩家好评,此次的《影之刃 3》似乎也是感受到了玩家的期许,回归了系列初始作中经典的“技能链”连招设定。
玩家可以通过设定一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。另外值得一提的是,本作不设扫荡及自动战斗,相当硬核的设定。
而心法仍然是装备在技能链的技能上的特殊卡牌型道具,回归了一代的经典设计。但是使用了随等级提升的“悟性”值来限制可以装备的心法数量(越强的心法悟性消耗越高,是装备较少强力心法还是用同样悟性装备更多平民心法由玩家自己决定)。
04丨结语
用两个词来概括《影之刃 3》的话,我觉得会是“回归”与“革新”。它让我许多新入坑的萌新玩家体验到了一个不一样的武侠世界,也让许多老玩家尝到了那种骨子里的熟悉感。
根据目前的防控情况以及版号审批的进度,该作预计将于 3~4 个月之后进行一次大规模的删档内测。感兴趣的小伙伴可以预约一波,待游戏有新消息后将第一时间通知大家!
由于下一测试增加了不少社交及组队内容,因此相较上次测试将会开放更多的名额,所以到时候不要错过了!
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