遇事不决就重制 6款靠重启拯救灭亡命运的游戏(5)

2019-11-01 06:03来源: 逗游网

  不得不说,《星战:前线》是EA重启系列完全一团糟的作品,原版游戏是一款纯粹但缺乏灵感的游戏,吸引了更多的普通玩家,而第二部游戏在游戏玩法方面有了显著的改进,但在微交易方面却是一个巨大的败笔。

  不过,开发者们在摆脱糟糕的第一印象方面做得很好。随着时间的流逝,《前线2》已经变成了一款优秀的射击游戏,拥有全新的特色、角色和地点,这些都是为了取悦玩家而设计的。

  对于某些公司来说,这可能有点太晚了,但至少EA还在坚持这款游戏,这个系列在EA公司重启它之前就已经活不长了,指定要和许多其他《星球大战》的系列一样一起凋零,它还活着本身就是一种奇迹,而它还有一半是比较素质优秀的事实更是如此。

遇事不决就重制 6款靠重启拯救灭亡命运的游戏

  4.古墓丽影

  到了2000年代末的时候,《古墓丽影》系列是需要改变的,这并不是说游戏本身的质量下降了,事实上,这一时代的许多发展都为游戏模式带来了一些非常必要的改进,只不过是跟随时代的脚步罢了。

  劳拉的冒险经历代表了一个与现在无关的时代,在2008年的时候,劳拉的一切都是坚韧不拔而成熟的,而现在劳拉的老式动作已经不再酷了。

  幸运的是,开发者对如何让这个系列再次重拾辉煌有了自己的想法,本质上是把它变成一个更加血腥的未知领域,当然,这并不是挖苦,2013年的《古墓丽影》采用了索尼系列动作游戏的平台化发展,但由于其生存主义主题和更加坚实的背景,它仍然保持着自己独特的身份。

  这真是太棒了,可惜的是这个系列的续作没能继续保持住势头。

遇事不决就重制 6款靠重启拯救灭亡命运的游戏

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