致命预感是一个奇怪的游戏,但作为恐怖游戏来说他又是完美的游戏,游戏在概念里面证明了在作品背后他蕴藏的道理,游戏中随处可见的阴影是最常见也是最多的敌人,玩家会一直保持战斗,一开始,这看起来只是像一个穷人改变成的僵尸,而在深入游戏之后,玩家会发现很多奇怪的事情。为什么这些僵尸要拼命地攻击人类,然后要一直向后弯腰?为什么要一直把手往前伸往前抓?可能是因为他们不想被杀害,这个游戏的背景故事也描述过,他们的部分灵魂被困在里面,居民在很久以前就被当地政府释放的化学气体给攻击致死,他们很多人发疯了,杀害了任何他们能够看到的东西,所以各种奇怪的姿势以及喃喃自语都是灵魂思想残存在这些身体里面腐化后的体现,帮助解救他们吧,就是在他们身上开枪。
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