太空的中激烈对射?9个《战地6》应该用到的设定
虽然他们可能不会提及任何现实生活中的事件或名字,但我认为从公司的角度,尤其是向EA这样规模的公司,我们需要考虑将一个国家作为“敌人的面孔”所带来的政治后果。当它与许多人记忆中最近的冲突联系在一起时,这可能是特别重要的,因为一些玩家甚至可能在这些地区的战斗中失去了家人。 可能显得有些想太多,但语气不必要的去重启一场具有历史创伤的战争,不如创造一场虚构的战争,并让玩家在其中引爆一切。
9.越南 这是很经典的背景,下一部《战地》系列可能会以越南及其周边地区作为背景。 这并不是说这款游戏将会设定在1955年至1975年的美越冲突期间,尽管这款游戏的背景自然是在这段极其参考的历史时期。 《使命召唤》的黑色行动让我们看到了老挝饱受战争摧残的城市、九龙的屋顶和越南茂密的丛林中与敌人作战的场景。《战地6》可以从类似的灵感来添加一些不同的环境,例如在印尼上寻找一些元素。 选择一个现代版的城市像河内等可能会类似于《战地4》讲述的故事,但也可以设定一个虚构的现代冲突,来进行战争。 《战地:叛逆连队2》就有以越南为背景的DLC特色。
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