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作者:清水深寒
与其他的游戏类型不同,生存恐怖首先依赖于氛围和营造紧张感,这些游戏不是为了打败一大群敌人,也不是为了获得高分,相反,它们是关于忍耐、坚持、资源管理和克服可怕的困难。通常情况下,你会发现自己正在探索一个令人不安的、幽闭恐怖的环境,除了一个手电筒和几颗子弹之外,你什么都没有,你的手枪已经不能狂杀敌人了,你不知道还能再去做些什么,有些怪东西可能就在下一个角落等着你,或者藏在柜子里期待的等着你打开,它是关于欺骗玩家去认为任何事情都有可能发生,让他们保持紧张与害怕未知的游戏。
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