快攻变得更少了。AI不会通过无休止的冲刺来轻松突破防守,这也是一种容错率高的表现了,因为这意味着你仍然有足够的机会去纠正错误,而不是因为在最后一分钟在对方篮筐附近的一次抢断而受挫。
当更好的球员获得控球权的时候,快攻还是偶尔会有的,但比以往的确是要少一些,有一个小小的问题就是,评分系统会惩罚你不遵守指示,即使这些指示看起来是不正确的,这就需要修复了。
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