虽然游戏属于较为轻策的小品类游戏,运气成分占比较高,不过在挑选合适的手牌和观察记忆其他人所打出的手牌方面,都具有一定的策略性和心理博弈成分,多人玩起来是比较欢乐的。此外,游戏展现了西部地域风貌的版图以及由自己组装的立体火车模型都让人更有沉浸感,随着火车行进而不断变换的临场规则也十分有意思。
在《火车大劫案》之后,好莱坞的经典西部片数不胜数,1939年的《关山飞渡》,1948年的《红河》以及1952年的《正午》等等都令人惊叹不已,这些影片除了塑造出了一个个潇洒冷峻的西部牛仔英雄形象外,关于当时西部的一些默认的决斗规则也逐步完善,比如为确保公平而在正午时分的决斗,对峙时后拔枪的更有荣誉等等。
尽管桌游很难像电子游戏那般表现出拔枪决斗的惊险刺激,但是如果玩家们想在桌游世界中如同《荒野大镖客2》那样,以一个西部牛仔的角色来自由随性地开始一段属于自己的冒险,那么桌游《Western Legends》(西部传奇)应该会在一定程度上满足玩家们的这一需求。
《西部传奇》是一个较为少见的以西部作为背景的开放世界沙盒冒险类桌游,游戏汇聚了那个时代12个著名的西部牛仔传奇英雄角色供玩家们选择,比如传奇女神枪手安妮奥克利,杰西詹姆斯、比利小子等等,玩家们要通过各种方式,在这个桌游的架空历史上通过这些角色书写下自己的传奇经历。
这款桌游作品结合了版图移动、手牌管理等玩法,玩家们选择了具有独特能力的角色之后,将按次序在版图中进行移动,每个地点都拥有供玩家们进行选择的事项,买枪、备马、赶牛、淘金、赌博、打劫、追踪通缉犯等等各种曾发生西部的行为都可以进行尝试,自由度非常高。
玩家可以向任何自己想要到达的地方移动,选择自己喜欢的枪械,完成自己想做的任何事,包括向其他玩家发起决斗,不管是成为维护和平的侠义英雄还是恶名昭著的亡命之徒都由自己来决定。为了让玩家们做出更多的尝试,每一轮游戏的胜利规则都各不相同(由玩家在目标卡中自行选择)。
《西部传奇》的RPG元素很到位,规则并不复杂很容易上手,初始游玩时,高度自由化的探索、较强的互动性、故事卡牌和游戏版图上知名西部地点的设定,都大大提升了玩家们的代入感。当游戏真正上手之后,如何充分利用角色能力,如何合理规划行动路线,选择走什么样的道路就成为了玩家们要仔细考虑的事情。总体来说,游戏既紧张刺激又富有一定的策略性。
其实西部牛仔存在的历史时期较为短暂,随着带刺铁丝网的发明、交通运输的发展,再加上牛肉市场的供大于求,西部牛仔很快就纷纷转行,销声匿迹。《荒野大镖客2》的故事走向,就展示出随着外部环境的变迁,马背上的时代即将结束的大背景。
不过西部牛仔文化真正让人心向往之的,是西部牛仔身上那种开拓进取、自由不羁和惩恶扬善的精神,再加上媒体的大量渲染,使得西部牛仔如同中国的侠客、日本的忍者、欧洲的骑士一样,成为不同地区历史文化的特色代表。就像中国男孩很多都有一个武侠梦一样,美国青年们不少也都拥有一个“牛仔梦”,因为那是人类所共同拥有的,寻求个人正义的浪漫情怀。
上一篇:战士单职业《真龙主宰》公测豪礼大放送
下一篇:《辐射:避难所Online》宣传片“团队合作”