开发者其实自己之前就开发了节奏地牢这个游戏。并不是简单的把塞尔达的音乐或者一些视频图像塞到游戏里面再揉起来就是一个游戏了,而是用了节奏地牢的玩法内容,再根据塞尔达的元素重新组装,也是经过任天堂全面认可的一个第三方游戏,也是26年来的第一次,这就成为了今天的节奏海拉鲁游戏,一个以节奏地牢为游戏核心的游戏,外加上很多的谜题美容,还有各种海拉鲁的元素与塞尔达可以拯救,而这个游戏玩起来也有着原来节奏地牢的轻松感觉,在节奏的一连串快速运动之下,玩家可能需要适应一下攻击还是防御,一旦开始节奏启动你就不能停下来,节奏海拉鲁其实就是一个硬核游戏,这是对玩家的考验,也是一种有趣的挑战。
2:血污月之仪式
还记得南梦宫当年把全部资源都投入到合金装备索利得里面最后恶魔城系列就这样没落的故事吗?当然,小岛秀夫优秀的制作实力把全世界的注意力都集中到了他的死亡搁浅里面,而其他游戏还活下来了吗?活下来的不多了,而五十岚的恶魔城续作血污也从2D变成了3D游戏,游戏的基因还在,你也不能不认可这个续作还活下来了,一开始他给了玩家们一个血之轮回作为开胃菜,而月之仪式则是完整的恶魔城的回忆,作为恶魔城系列的创造者,月之仪式带回来的东西太多了,这可以算是最原汁原味的恶魔城游戏,一个房间一个房间的探索,魂系统,战斗连招技能系统,使魔系统,炼金武器系统,外加上小岛文美的人设与交响乐山根美智留的背景音乐,505在条件有限的今天给玩家带来了延续下来的恶魔城精神。
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