游戏中的每一支部队都有着四种不同的移动模式:正常、强行军、伏击以及扎营,每种方法都有其优点和缺点,正常就是在地图上正常行进,伏击允许恢复失去的士兵和补给,但不能移动,需要有至少四分之一的剩余移动,如果敌人踏入了伏击范围,那么你就会得到一场倾斜于你的战斗,他们还不能轻易撤退,扎营则会给你一个强大的防御特性,并能提高你的补给,需要起码一半的剩余移动。
强行军是最快的移动方式,允许你穿越大片地图,这似乎是AI首选的移动方式,当部队行进时,你不能恢复失去的部队或者攻击敌人的单位和城池,不过你会有百分之一百五的机动性。
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