《狂怒2》:还是有可取之处 7个《毁灭战士》更好的地方(2)

2019-06-01 11:08来源: 逗游网

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  作者:撒纳达

  贝塞斯达的《狂怒2》终于发售了,它给我们的印象很明显:一场令人兴奋的射爆大战,这个项目是由id工作室和血本工作室一起合作开发的,一个是以出色的射击游戏设计而闻名,而另一个则是以沙盒世界中玩家自由的选择而出名。

  《狂怒2》延续了之前的玩法,这是一款让玩家享受每一个具有创造力的消灭敌人方法的游戏,你的武器也同样充满了想象力,以及巨大的威力。

  在很多方面,他和2016年的《毁灭战士》还是很像的,强调枪战、以及各让你沉浸于混战之中的故事框架,id利用了他们在这个系列中所做的所有伟大的事情,但是由于雪崩工作室的参与,也就让它更加繁荣了。

  《毁灭战士》无疑是id的又一个最高成就,《狂怒2》虽然肯定及不上这样的高度,但也是一个整体上显得不错的游戏,而其中的一些核心功能,甚至还超越了之前的作品。

  1.直来直去的故事

  雪崩或者id工作室中的剧情总是具有不同的重要性,甚至两者的设计都不是相同的,前者严重依赖于通过完成活动而进行的开放结构的故事,而后者则采用了简单的从A到B的任务结构,不会让事情变得更加复杂。

  有趣的是,《狂怒2》也采用了这种方式,即正义事业发展系统,你杀死的人都是暴徒,而且还能以任何你认为合适的方式来清理这些被暴徒所霸占的区域。

  就情节而言,它可能不会让你太过纠结,就像每天一集的动画片一样,只为让你感到爽快和快乐就够了,同时幽默的角色以及荒谬而又一贯如此的快节奏又让《狂怒2》从来不缺乏个性的活力。

  它不会获得剧情优秀的奖项,但是它肯定是有趣的,不会影响到游戏的快乐,如果你体验过《孤岛惊魂5》,那肯定懂我说的是什么意思。

《狂怒2》:还是有可取之处 7个《毁灭战士》更好的地方

  2.武器的感觉不错

  《无主之地》的武器绝对是其最精彩最核心的地方,而很多人喜欢玩也正是因为这个,但id工作室的系列也总是能给人最好的枪战的感觉,他们的每一次射击每一次开枪都有一个令人满意的冲击力和反应能力。

Tags:狂怒2,可取,之处,毁灭战士,更好

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