3.潜行暗杀技能的升级——《耻辱》系列
如果你喜欢《只狼》的技能升级系统,但是却对缺乏潜行要素感到失望,那么这款名为《耻辱》的游戏一定不会让你失望。
里面有战斗,而且非常的暴力和爽快,但潜行却更胜一筹,而且也是游戏里的重点机制,也是最有趣最具挑战性的机制。
这是一个设定在维多利亚时期蒸汽朋克的时代,有着鲜明风格的游戏,关卡设计极其优秀,你扮演一个带着强烈仇恨之心与可怖面具的刺客大师,穿梭在这个光怪陆离的世界之中,例如第二部里金朵希的房子。
你的能力也会对你有着巨大的帮助,可以控制你的敌人,还可以随时闪现,召唤或者化身为老鼠,一切都非常切合潜行暗杀的特点,所有的入口都在鼓励你尝试不同的方法,去完成那些可选任务,来解锁不同的结局。
4.快速反应和敌人监视——《武士零》
2D画面、平台行动、忍者题材,还有着很酷的战斗,《武士零》遵循着类似于《迈阿密热线》的风格。
你可以一击打倒你的敌人,但他们也可以,这迫使你只能保守的进行游玩。
潜行是非常必要的,不过主要的重点是在每个关卡都要先计划你的行进路线。
你的每一次尝试都被看做是主角头脑中的一个计划,每次你失败的时候,你都被告知计划行不通,所以你要从头再来。
把它想象成一个介于黑客和益智之间的游戏,它需要有解决问题的技巧,快速的反应以及耐心。
这就非常适合刚刚打完《只狼》的你。
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