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《狂怒2》:爽快有余深度不足 8个让我们失望的原因

发布时间:2019-05-25 02:35:40 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 《狂怒2》作为一个不可思议、活力四射的具有明显风格的射击游戏,而且还有着ID与雪崩工作室的制作,把爽快的射击手感与开放世界结合在一起,这怎么会出问题呢?

  如前所述,驾驶系统真的很糟糕,而当车辆部分和基本的枪战都感觉如此不靠谱的时候,《狂怒2》还真的能继续玩下去吗。

《狂怒2》:爽快有余深度不足 8个让我们失望的原因

  8.差不多的故事和差不多的结局

  开发过程中真正出现问题的地方,可能还是因为预算不够以及开发者被分散了其他精力去开发其他的大作,所以《狂怒2》可能是被精简了很多内容。

  一个充满繁忙工作的开放世界,伴随着有意义的情节发展和有趣的角色形象,这才叫真正的有意义。不过,在游戏中你从头到尾只是在完成一些教程,几个主线任务,玩上七八个小时,就结束了。

  只能说,除了射击手感,在其他方面,《狂怒2》几乎都让人感到很失望,虽然的确比前作要好,但是进步的地方并不多,尤其是整体结构而言。

《狂怒2》:爽快有余深度不足 8个让我们失望的原因

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(编辑:1919游戏网)

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