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《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

发布时间:2019-05-22 03:41:02 所属栏目:最新新闻 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 在2016年的E3展上阿右第一次见到了《往日不在》,游戏惊艳的画面以及故事背景的设定,让当时的我一度认为它会是《最后生还者》的精神续作。毕竟谁会想到在去年的E3上,顽皮狗会公布《最后的生还者2》这部作品!不过相对于其他第一方工作室,其实b

  当然在游戏的细节上,《往日不再》设计上也有一些缺陷。首先是摩托需要消耗汽油,虽然看起来是增加了真实性的设定,但是过于真实的体验让游戏变成了我们只要开车就要不断的寻找加油点。特别初期油箱容量低,往返路程稍微远一点就需要找中转点进行加油。可是到了后期因为油箱的升级有了充足的油量,可是在这时因为解锁的传送点不需要太多的开车任务。除此之外,还有很多类似的情况发生,我就不一一列举了。可见工作室将前期将本身较慢的节奏变得更加繁琐复杂,而后期有又变得毫无用处,对于游戏真实感与爽快感之间的平衡把控能力,Bend表现的让我失望。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  第二个缺陷在于资源的把控上面,作为一个有着求生要素的游戏,资源的管理是体现生存的重要途径,就比如老三代的《生化危机》一样。然而《往日不再》材料的数量实在是太多了,经常会因为容量不足而烦恼。甚至就算拿走材料之后,过一段时间就会自动刷新。在我的体验上来看,《往日不再》从来不是因为东西太少,而是因为背包空间太小而一次拿的不够。这就导致资源管理就变得毫无用处可言,自然也就失去了求生游戏的生存紧迫感了。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

(编辑:1919游戏网)

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