《巫师3:狂猎》评测:在2019年仍然是最好的RPG游戏之一
从“帮助老太太找到她的煎锅”到“通过杀死国王完成政变”,在为了写这篇评测而回忆巫师3的任务时,我无法控制自己的微笑。巫师3不是要你简单地完成“杀死狮鹫并将它的心脏带回给委托人”的任务,游戏中的每个任务都是一个小故事,制作组会告诉你,这个委托人是谁,他想要什么,为什么他需要这个怪物的死。在游戏方面,系统不会在地图上标记怪物的位置,也就是说,系统基本上只是给你一个起点,你必须自己搜索猎物的痕迹,通过杰洛特的特殊感官和丰富的知识,最终带你找到怪物或者它的巢穴。而对于委托人,你需要引诱他说出真相,很有可能他只是利用了你,或者这个委托根本就是一个彻头彻尾的谎言。 ![]() 巫师3中即使是最微小的支线任务通常也很有趣,从一个任务中能得到多少乐趣,取决于你是否能仔细阅读你找到的日记和书籍,以及你如何看待NPC对你说的话。如果你只是根据任务指引一路砍杀怪物领取奖励,那你将失去游戏为你准备的一大半乐趣。许多看似很平常的任务,往往会引出引人入胜的支线。 ![]() 游戏中还有某种故事,是隐藏在任务之外的,如果你仔细环顾四周的环境,你可以揭示出隐藏在场景中的秘密。当然,除了获得探索的满足感外还能得到一些物品奖励。比如在诺维格瑞北部的某个地方,有一个无人的小村庄,在那里你可以找到一本书,它以血腥的故事讲述了这里发生的事情。在维伦,有一个标签点,除了一个小屋,还有母亲和孩子的遗体躺在那里,而院子里是一棵挂着被绞死的父亲的老树,我们只能猜测这里到底发生了些什么。 ![]() 从来不对血腥和欲望加以掩饰,是这个系列长久以来的传统,巫师系列一路走下来,成人要素从来不是拿来吸引部分玩家的噱头,而是有机的融入这个世界的一个元素,巫师的世界从来都是残酷且充满欲望的。在巫师3的时间线上,各国正处于战乱之中,人民流离失所,原野上到处都是被肢解的尸体,加上各种怪物的侵扰,各个种族之间长久以来的矛盾,在这里,暴力、血腥、欲望、背叛的故事,无时无刻不在上演,除了陶森特,杰洛特所在世界没有一点我们幻想中的童话要素,道德在这片土地上从来都不是行事的标准。 ![]() 我们在巫师世界中遇到的角色大多都非常有趣,以至于我们想要更多地了解他们的故事,每个角色都是一个活着的人,有着自己的目标,自己的秘密。透过他们的脸,你可以看到人类所有的情感:仇恨,怜悯,爱,悲伤,快乐,幸福等等。 ![]() 我们都知道,巫师中的选择不会有明确的正确答案,这些选择往往都是以伤害某一方为前提,巫师3中有太多这样的选择,制作组甚至还努力地引诱你去选择一个看上去“好”的选项,只是为了让更加可怕的结果出现。游戏总是让我质疑我的选择,让我重新加载以前的存档,去追寻另一个可怕的结果,好消息是巫师3的自动存档十分频繁。 ![]() 在玩了很多允许你做选择的游戏之后,你自然会产生一个观念,如果你解锁了一个特殊的对话选项,那选它准没错,肯定不会有什么不好的事情发生。在巫师3中,我常常会遇到因为点了控制人心的法印技能,在对话中出现了新的选项,在游戏的早期阶段,我常常让之前的游戏习惯影响了我的决定,直到这款游戏给了我重重一拳。之后,我就停止了对人的盲目信任,我开始拒绝那些对我撒谎的人,不管那些谎言是否出于善意还是言不由衷。 ![]() (编辑:1919游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |