随着一些游戏中的经典招式出现,这款游戏很快就开始传播开来,当它的前员工发布这款游戏的时候,尽管EA已经暂停了相关的程序,但是这款游戏还是受到了广泛的关注,事实证明,《战栗杀戮》是这个行业做得不好的一个最好的例子,因为大多数玩这个游戏的人都抱怨它真的不值得大肆宣传,而且它并没有把《真人快打》比下去。
至少EA还是做了一件好事的。
上一篇:经典依旧《铁血皇城》超变版百服庆典开幕
下一篇:任天堂手游《失落的龙约》收益突破7500万美元