2013年重启的《古墓丽影》在风格上全面像上述的“神海风”靠拢,以至于让劳拉变成了“女版德雷克”的原因,其实并不难理解——因为“神海”的这些套路的确是太有效了。虽然到今天已经完结的所谓“重启三部曲”不失为一个优秀的系列,但距离真正意义上的精品还差了很远,因为无论是水晶动力还是Eidos蒙特利尔小组,都没有像顽皮狗那样在沿用成功套路的同时,为作品注入新的东西。甚至连新劳拉的形象构建,都是彻底失败的。
难怪有人戏称,新《古墓丽影》讲述的根本就是劳拉从无知少女到杀人如麻的女变态的人生经历……
“神海”系列在两年前就已经全盘抛弃了自己所开创的套路,它的节奏更慢,人物的行为逻辑和情感演绎更加趋向真实化,也更有大电影的质感。然而作为古墓冒险游戏鼻祖的劳拉,却沿着德雷克船长的脚印,走进了一个死胡同。
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