携《妖精的尾巴·起航》、《变形金刚前线》《NBA梦之队2》首次亮相,也是依靠富有代入感的场景(巨型水缸与美人鱼模特)与玩法设计一度引发玩家群体内的关注。而这种与IP粉丝近距离交流的思路成功地延续至今,逐渐形成了这家公司惯用的一种风格,目的就是尽可能多地打中用户诉求。在CJ厂商阵营中,他们也算得上更贴近玩家、更会玩且更用心的厂商之一。
结语
早期,DeNA中国凭借《NBA梦之队》《变形金刚崛起》《航海王 启航》《圣斗士星矢》等一系列IP组合牌打开了国内市场,如今结合此次CJ出展的5款游戏来看,DeNA中国在稳步牢固IP矩阵之后又逐渐加快了自己的步伐。同时,他们对于玩家运营、内容生态也形成了相对成熟且最适合自身的打法。
当然如果想用产品优势进一步拓展现有的市场份额,研发实力也极为关键。如今IP战场竞争已不足以用“白热化”一词来形容,在业内产品荒的声音之下,有大IP的DeNA中国一旦能用产品抓住玩家的诉求,那么就还将有机会实现更大的突破。
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