游戏监管趋严“出海”突围不易(3)

2021-06-07 18:47来源: 互联网

导语:根据联发科最新发布的全球首颗游戏芯片Helio G90以及G90T,其支持90Hz屏幕刷新率、6400万像素摄像头的超高清拍照和双关键字语音唤醒等领先技术,以及专门为游戏研发的游戏加速引擎HyperEngine,从游戏网络延迟、操

  根据联发科最新发布的全球首颗游戏芯片Helio G90以及G90T,其支持90Hz屏幕刷新率、6400万像素摄像头的超高清拍照和双关键字语音唤醒等领先技术,以及专门为游戏研发的游戏加速引擎HyperEngine,从游戏网络延迟、操控、画质、负载调控等方面进行优化。联发科还拉来Redmi手机助阵,宣布携手发力游戏手机市场。

  相比之下,高通的手机朋友圈更为壮观。作为正式参展商,高通包下了一个上万平米的整个展馆作为展区,一改以往与手机厂商合作参展的作风。展馆内除了小米、Ov兄弟等多款搭载了高通骁龙芯片的5G手机,还首次在ChinaJoy上实现了整个展馆的5G现网覆盖。同时,高通宣布与腾讯游戏达成战略合作,为中国和其他地区的消费者和开发者提供优质的5G和游戏体验。

  高通发布了一款系统级游戏卡顿优化方案,命名为Snapdragon Elite Gaming,支持骁龙855及以上芯片处理器,高通声称这是一款面向Top10游戏的引擎优化解决方案。

  一般情况下,用户在拍照、上网等应用上,手机芯片的性能已经相对过剩,相反,为了应对游戏的需要不断升级配置性能,则还需不断提升芯片的计算能力,配合游戏手机在发热、功耗、操控上进行软硬件优化。

  游戏是芯片厂商不可忽视的增长引擎。游戏行业市场研究公司Newzoo发布的报告认为,2019年移动游戏(包含手机、平板)市场将凭借685亿美元的规模,以全球游戏市场45%的占比继续成为最大的细分市场。Newzoo预计,移动游戏市场将以11.3%的年均增长率,到2022年达到954亿美元,占到全球游戏市场总规模的49%。

  “现在,手游、社交和购物已成为智能手机的前三大应用;亚洲还是全球手游最重要的市场占全球手游营收的64%。”联发科技无线通信事业部协理李彦辑说。

  不只是移动芯片厂商,PC时代的芯片巨头也在此次展会上“大秀肌肉”。英特尔连续三年包揽下整个ChinaJoy场馆,携惠普、戴尔、联想、雷蛇等OEM厂商尽数出席,展示最新电竞产品,其对手AMD也选择在ChinaJoy期间联合OEM和电商发布新款游戏电脑。

  游戏或成5G率先落地应用

  此次展会吸引各大芯片厂商的,不只是游戏手机成为潜在增长点。业内人士认为,游戏将可能成为5G率先落地的应用,而在5G大规模商用来临前,ChinaJoy自然也就成为了各大芯片厂商暗战的角力场。“以前芯片厂商是不多的,但这几年越来越活跃。”方正证券一名资深分析师告诉南方日报记者。

  此外,随着5G技术的加速落地,5G网络的高传输速率,游戏行业新业态也将迎来机遇。“在5G时代,我们将可以有一个更轻、更薄,可以全天候进行的设备,你坐下来就会进入一个更沉浸的环境,VR的使用场景会更多样化。”HTC Vive中国区总裁汪丛青在接受南方日报记者专访时表示,此次展会上就与高通、英特尔、英伟达和AMD等芯片厂商都进行了会面,并在其展台上演示了合作方式,“芯片厂商也是我们生态系统中非常重要的一部分”。

  在4G向5G转轨的关键节点上,任何一家芯片厂商都“输不起”。“谁都担心自己会不会成为移动时代的英特尔。”上述分析师表示,从最近的统计机构数据来看,预计2020年全球5G手机出货有望超2亿部,而目前在5G芯片领域布局相对完备的是高通和华为,虽然后者仅为自用,但前者已然意识到危机。

  7月31日,高通公布了今年4-6月的财报,营收为96亿美元,同比增长73%,净利增幅为79%。然而,在公布业绩后,高通股价跌幅5%。这主要是因为,苹果贡献的47亿美元“和解费”,只是“一锤子买卖”,剔除这部分专利收入,高通的销售额低于市场预期。就在前不久,苹果花费10亿美元收购英特尔的手机5G基带业务,以期摆脱高通的专利钳制。

  高通CEO史蒂夫·莫伦科夫对此解释,由于华为在中国手机市场的突飞猛进,使中国的不少高通客户开始重点发展5G,并取消了许多4G机型订单,进而影响了高通公司的业绩展望。

  “采用自研手机芯片的华为智能手机市场份额不断扩大,并成为上半年出货量前五品牌中唯一增长的手机品牌,这也势必对其它芯片厂商形成挑战。”上述分析师说,这也是芯片厂商看重这次展会的原因。

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