古振兴:和其他UGC平台比起来,我们还是有很大不同的。在创作环节上,我们总结了两点。第一:用户不用去学习代码,而是直接在游戏中进行创作。这是一种更加低门槛的创作形式,有很多平台赋予玩家的是一个环境,但是创作环节是在另外一个编辑器环境当中;而我们有一个很低门槛的创作环境。哪怕你是一个玩家,通过简单的学习你也可以在我们平台上面创作UGC的,就好像以前视频创作是很高门槛的事情,在短视频时代就变成了简单的事情。
上一篇:这位老师自制“红宝书”因材施教 指导学生成为发明大王 让高校课堂变成圆桌论坛
下一篇:“90”后的她是学生的“知心姐姐”